In der 7. Klasse wurde im Schwerpunktsfach Informatik heuer ausschließlich in c sharp programmiert. Die Schüler lernten die Grundzüge des Programmierens wie die Anwendung der verschiedenen Klassen, die grafische Oberfläche mit all den Steuerelementen samt ihrer Eigenschaften, Methoden und Ereignissen, das Zeichnen, rekursive Algorithmen und die Grundzüge des objektorientierten Programmierens. Als abschließendes Projekt, um alles Erlernte anwenden zu können, programmierten die Schüler das Spiel „Vier gewinnt“. Unten zu sehen ist das Programm von Markus Steinke und Maximilian Lindpointner, der viel Zeit in die benutzerfreundliche Oberfläche und vor allem die Möglichkeit, gegen den Computer anzutreten, investiert hat. Es lohnt sich ein Blick ins Programm!

Maximilian Lindpointner
Markus Steinke